직접비: 특정 상품을 생산하기 위해서만 소비. 직접 그 제품에 부과할 수 있는 원가요소 ex) 재료비, 생산직 급여 간접비: 여러 종류 제품의 생산을 위해 공통적으로 소비. 특정제품에 직접 부과하기 어려운 원가 요소 ex) 보험료, 운영비
고정비: 생산량과 관계 없이 일정한 비용 ex) 임대료 변동비: 생산량에 비례하는 비용 ex) 인건비 원자제비용
ex1)
1. 변동 비용은 $7.34이다. 2. 고정 비용은 0.33이다. 3. total direct cost는 $7.67이다.
ex2)
빈칸1 1. a의 고정 비용을 구해보자 -1시간당 60달러 이기 때문에 0.75시간 동안은 60*0.75=$45이다. -프로그래밍은 1시간에 60달러이고, 0.25시간 동안은 60*0.25=$15이다. =>총 고정 비용은 $60이다. 2. a의 변동 비용을 구해보자 -Material은 하나당 $9이라고 명시되어 있음 -Processing은 60분 당 $60이므로 6분에 $6이다. => 변동 비용은 $15이다. 3. total unit cost -개수가 10개라면 총비용은 (고정비용)+(변동비용)*(총 개수)이므로 60+15*10=$210이다. -개당 총 가격, 즉 total unit cost는 (총 가격)/(총 개수)이므로 $210/10=$21이다.
빈칸 2 1. b의 고정 비용을 구해보자 -1시간당 60달러 이기 때문에 1.75시간 동안은 60*1.75=$105이다. -프로그래밍은 1시간에 60달러이고, 1.0시간 동안은 60*1.0=$60이다. 그리고 고정 발생하는 추가비용이 $150이므로 $210이다. =>총 고정 비용은 $315이다. 2. b의 변동 비용을 구해보자 -Material은 하나당 $16이라고 명시되어 있음 -Processing은 60분 당 $60이므로 55분에 $55이다. => 변동 비용은 $71이다. 3. total unit cost -개수가 10개라면 총비용은 (고정비용)+(변동비용)*(총 개수)이므로 315+71*10=$1025이다. -개당 총 가격, 즉 total unit cost는 (총 가격)/(총 개수)이므로 $1025/10=$102.5이다.
ex3)
다음 그래프에서 어느 지점부터 Injection Modding의 비용효율이 좋은지 찾아보세요
total cost=(fixed cost)+(variable cost)*Q(Number of Units Produced)를 활용하면 Q를 구할 수 있다. 1. Machining: 1000+10*Q1 2. Injection Molding: 10000+1*Q2 3. 1000+10*Q=10000+Q, Q=1000 4. 1000개 부터 Injection Molding 프로세슥 더 좋다는 것을 확인할 수 있다.